Narrattiva al direttone di Morgengabe

Ci vediamo questa sera a partire dalle 21:15, ospiti del direttone di Morgengabe. Parleremo di tanti argomenti: come è nata Narrattiva, qual’è stato l’impatto di The Forge sull’ambiente, come facciamo a scegliere i giochi che pubblichiamo e tanto altro. Ma sicuramente non mancheranno anticipazioni sull’edizione di 1000 Anni da Vampiro e su tanti futuri progetti […]

Narrattiva augura Buona Pasqua.

Per la seconda volta devo fare gli auguri di Pasqua sotto COVID. Di solito sono l’occasione felice per fare il punto sul successo di Play Modena e iniziare la lunga corsa verso Lucca Comics & Games. Invece… Come dicevo l’anno scorso, per chi di mestiere crea giochi che hanno come scopo dichiarato “fare stare la […]

Narrattiva acquisisce il gioco di “Sanpei Ragazzo Pescatore”

Narrattiva annuncia l’acquisizione dei diritti per un gioco di ruolo di Sampei Ragazzo pescatore, il manga del compianto maestro Takao Yaguci. I lavori sono già da tempo in cantiere, e possiamo finalmente iniziare a rivelare qualche dettaglio.  Il gioco si propone di ricreare l’epica lotta dell’uomo contro la natura (nella migliore tradizione de “il vecchio […]

Giochiamo a ViewScream!

Chaos League & Narrattiva si uniscono per un’iniziativa che non esitiamo a definire “stellare”. Sabato 27 e Domenica 28, a partire dalle 21, sul server Discord della Chaos League, si giocherà a ViewScream.  Il gioco Viewscream è un gioco semplice e progettato appositamente per essere giocato su Discord (Zoom o altri servizi di videochat). Si […]

ViewScream in anteprima!

La data di pubblicazione di ViewScream si avvicina a grandi passi e fervono i preparativi. Il manuale è nelle ultimissime fasi di rilettura. Stiamo lavorando per aggiungere un’appendice per dare consigli (legati alla nostra esperienza nel campo dell’impro) su come ottenere il meglio dalla vostra partita, Il manuale ci sembra davvero carino. E’ in bianco […]

Cthulhu Dark arriva in Italia!

Ebbene sì, avete capito bene. Narrattiva è fiera di annunciare l’acquisizione di Cthulhu Dark per la sua localizzazione in Italia! Il gioco, scritto direttamente dalla penna di Graham Walmsley (autore del già noto Il Gusto del Delitto) assieme a Kathryn Jenkins e Helen Gould, vi farà vivere l’orrore lovecraftiano con vette fin’ora raggiunte solo da […]

Narrattiva pubblicherà “I Figli della Rovina”

I Figli della Rovina è la novità che Narrattiva pubblicherà dopo Viewscream. In perfetto “stile Narrattiva” si tratta di un gioco dalle tinte forti, che in un certo senso è la somma de Il Signore delle Mosche, The walking dead (il comic book / serie TV di Kirkman) e Crossed (il comic book della Avatar, […]

Narrattiva acquisisce “1000 Anni da Vampiro”

Narrattiva annuncia l’acquisizione di One Thousand Year Old Vampire, il Journaling game di Tim Hutchinson che ha sbancato gli ENnies vincendo l’oro nella categoria Migliori Regole (Best Rules) e Miglior Produzione (Best Production Values), l’argento sempre agli ENnies quale Prodotto dell’Anno (Product of the year) e si è aggiudicato anche il premio Indiecade’s Tabletop Games […]

Arriva Il Gigante per Dungeon World!

E ci ri-siamo. C’è un altro libretto in regalo, questa volta per Dungeon World. Si tratta del Gigante! Il Gigante non comparirà nella lista dei materiali scaricabili, ma è stato già mandato a tutti gli iscritti alla mailing list, e verrà dato come regalo di benvenuto a tutti coloro che si iscriveranno da oggi in […]

Fantasmi Assassini di nuovo disponibile!

È finalmente tornato disponibile, dopo alcuni mesi di assenza, Fantasmi Assassini, il gioco per due giocatori di Vincent “Cani nella Vigna” Backer. Non si tratta di una semplice ristampa ma di una vera e propria edizione rinnovata a cui abbiamo lungamente lavorato.

Partiamo dalle modifiche più vistose.

 

Copertine


La copertina dei libretti ora è a colori. Abbiamo recuperato il glow in the dark sul teschio della cartellina che contiene i manuali. Questo grazie (anche) al fatto che abbiamo avuto a disposizione per alcuni giorni spazi “gatti free” per stendere ad asciugare tutte le copertine.

 

I Libretti


Ci sono anche molti (la maggior parte) cambiamenti che non sono così evidenti, ma probabilmente sono più rilevanti. Abbiamo fatto tesoro delle centinaia di partite fatte, per fare una revisione dell’impianto grafico dei manuali. L’impaginazione ora riflette in maniera più accurata la struttura logica del gioco. Fantasmi Assassini già di suo molto era semplice, e ora siamo sicuri che l’esperienza possa essere ancora più scorrevole. La “gerarchia” delle possibili opzioni ora dovrebbe essere molto più chiara. 

Non mi resta che darvi appuntamento in una fabbrica abbandonata… 😉

Il vostro affezionato vicino