Bacchanalia design contest

Giocatori! Master! Designer! Siete appena stati “schiaffeggiati” con il proverbiale guanto bianco. Narrattiva vi sfida a singolar tenzone! Parte un concorso di design che viene lanciato a Lucca Comics & Games 2018 in presenza degli autori e vedrà il vincitore premiato a Lucca Comics & Games 2019. La sfida è questa: Sarete in grado di creare […]

Lucca Comics & Games 2018: Chi, dove e quando

Mancano una manciata di ore (per chi scrive un paio di giorni) a Lucca Comics & Games 2018, e noi di Narrattiva siamo ormai pronti e carichi per la manifestazione. Abbiamo rilasciato diverse informazioni in questi giorni, ma ormai è arrivato il momento di fare un punto della situazione. Se vi state chiedendo “Cosa ci […]

Lucca Comics & Games 2018: riassunto delle uscite

Ok, Lucca Comics & Games 2018 è dietro l’angolo. Oramai mancano pochissime ore all’inizio della manifestazione. Come d’abitudine arriva anche il “tradizionale” riepilogo delle uscite. Anzitutto dove siamo: vi aspettiamo allo stand Narrattiva CAR 129, Padiglione Carducci (la grossa tensostruttura all’esterno delle mura) e all’Indie GdR Palace (c/o hotel San Luca Place, via San Paolino). […]

La parola a Michele…

  Ok. Lovecraftesque ha vinto il Gioco dell’Anno 2018. Ho letto tanti commenti scomposti alla sconfitta di D&D. E parecchi li ho trovati davvero imbarazzanti. Talmente imbarazzanti da non meritare commenti. La mia opinione la lascio alle parole di Anton Ego: << Per molti versi la professione del critico è facile: rischiamo molto poco pur approfittando […]

Urban Shadows in uscita @ Lucca Comics & Games 2018!

Anche quest’anno, il catalogo di Narrattiva aumenta di dimensione per accogliere tra le sue fila un nuovo titolo Magpie (Gli Ultimi giorni di Anglekite, Bluebeard’s Bride, Masks. Epyllion): Urban Shadows. Il gioco verrà pubblicato in occasione del prossimo Lucca Comics & Games. Si tratta di un interessante Powered by the Apocalypse che unisce raffinate meccaniche di gioco […]

Il Silenzio dei Minotauri in uscita @ Lucca Comics & Games 2018!

“Il Silenzio dei Minotauri”, titolo italiano per “The Clay that Woke”, sbarca in Italia a Lucca Comics & Games 2018 grazie a Narrattiva! Il gioco di Paul Czege – che tra l’altro sarà presente come ospite d’onore alla fiera – propone tematiche sociali in una ambientazione fantasy dal tono dark, intrisa di mistero e misticismo. Saremo messi […]

Paul Czege e Ron Edwards @ Lucca Comics & Games 2018!

Grazie a Narrattiva, a Lucca Comics & Games 2018 sbarcheranno in Italia due ospiti d’onore del mondo del GdR: Paul Czege e Ron Edwards! I due designer saranno presenti per incontrare il pubblico, effettuare demo dei loro giochi (comprese le anteprime di alcuni in fase di sviluppo), e saranno ospiti –quasi– fissi dell’Indie GdR Palace, […]

Narrattiva @ Modena Nerd 2018!

Quest’anno, anche per la terza edizione del Modena Nerd, Narrattiva porta il suo stand! Saremo presenti alla fiera con il nostro punto vendita, e con due eventi unici e gratuiti: demo di InSpectres e Avventure in Prima Serata: The 80’s version. InSpectres Inspectres è un gioco di Jarede Sorensoen, scritto negli anni 2000 per celebrare […]

Nuovamente disponibile Dungeon World!

Lo abbiamo atteso tutta l’estate e finalmente è arrivato. La terza stampa della Red Box Edition di Dungeon World è qui. Siccome la notizia della ristampa ha suscitato alcune curiosità a cui ho dovuto rispondere più (troppe) volte, faccio una piccola FAQ. Ristampate l’edizione cartonata? Come promesso durante il kickstarter,l’edizione cartonata non verrà mai più […]

Lovecraftesque nominato per il Gioco di Ruolo dell’Anno 2018

Lo scorso 8 Settembre, in diretta Facebook, la giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno ha presentato i finalisti. Ne sono stati scelti cinque, contro i previsti tre, sfruttando una clausola del regolamento che permette alla giuria di allargare la rosa. E devo dire che, vista la qualità media delle proposte, non posso che concordare. La […]

Bacchanalia design contest

News_01_design_contGiocatori! Master! Designer! Siete appena stati “schiaffeggiati” con il proverbiale guanto bianco. Narrattiva vi sfida a singolar tenzone! Parte un concorso di design che viene lanciato a Lucca Comics & Games 2018 in presenza degli autori e vedrà il vincitore premiato a Lucca Comics & Games 2019.

La sfida è questa:

Sarete in grado di creare un gioco di ruolo utilizzando le carte di Bacchanalia in maniera differente da quella del gioco base?

In palio la gloria della vittoria, un premio un premio in denaro di € 200 e un biglietto per Lucca Comics & Games 2019. Tutti i giochi verranno pubblicati sul sito Narrattiva, sul sito Bacchanalia e quelli che colpiranno più favorevolmente la giuria avranno una pubblicazione cartacea all’interno di una raccolta. Narrattiva coprirà ogni costo relativo a illustrazioni / tipografi / layout / impaginazione e al 31 dicembre di ogni anno – fino ad esaurimento scorte – tutti gli utili verranno devoluti a Emergency.

Ora i dettagli:

Scadenze:

Saranno considerati validi tutti i giochi di ruolo che perverranno in redazione entro le 24:00 del 31 agosto 2019. Potranno pervenire in forma elettronica all’indirizzo bacchanalia@studioshadow.it oppure all’indirizzo fisico di Narrattiva: via Tommaso Zoffili 7, 47122 Forlì (FC). Tassativo che i giochi siano scritti in italiano o in inglese.

Per essere valido, il gioco:

Non ci sono ulteriori limitazioni al design. Potete scrivere un gioco da campagna molto complesso come un gioco da seduta singola molto “easy”. Potete scrivere un manuale di poche facciate come uno da decine di pagine. Tuttavia la giuria riterrà punti di merito:

La parte in “legalese”

Inviando il gioco cederete espressamente a Shadow di Michele Gelli, azienda proprietaria della label “Narrattiva”, i diritti non esclusivi di pubblicazione worldwide in inglese e italiano, sia su supporto cartaceo che elettronico. Questo è necessario affinché i giochi possano essere messi sui siti e eventualmente pubblicati nella raccolta. Il regolamento completo sarà disponibile a breve. Voi iniziate a scaldare i motori…

Averete il coraggio di raccogliere la sfida?