Dialect: le lingue perdute tornano in vita @ Lucca Comics & Games 2019!

Non mi stancherò mai di dire che Dialect è proprio il prototipo di gioco per cui Narrattiva è nata ed è stata fondata. Un gioco che ti scalda il cuore. Che ti fa vedere come, anche quando credevi di avere visto tutto, colpi di genio come La Creatura o Dialect ti possono ancora aprire nuovi […]

Flotsam atterra @ Lucca Comics & Games 2019!

Come ogni anno, non ci facciamo mancare di portare qualcosa di nuovo alla fiera di Lucca Comics & Games, e per l’edizione 2019 noi di Narrattiva siamo fieri di annunciare l’arrivo di Flotsam! Questo nuovo Gioco di Ruolo ideato da Josh Fox, co-creatore di Lovecraftesque, trae la sua ispirazione da opere come Battlestar Galactica o […]

Bad Moon Rising @ FabCon 2019!

Ebbene sì, l’acclamato massive di Lovecraftesque compare nuovamente nel calendario degli eventi Narrattiva! Nato in anteprima a Play: Festival del Gioco di Modena e tornato grazie alla straordinaria collaborazione con Stratagemma, Bad Moon Rising questa volta è pronto a sbarcare alla 29esima edizione della FabCon, convention del gioco di ruolo e gioco da tavolo di Fabriano! […]

Narrattiva @ San Marino Comics! 23-25 agosto

Il San Marino Comics è alle porte, e noi siamo pronti ad entrare in questo mondo magico con i nostri giochi, pronti a farvi provare le esperienze più disparate. Venite a giocare con noi al Gdr al Buio la sera del 23 e a trovarci al nostro stand a Palazzo Graziani nei giorni successivi! Facciamo […]

Uno scenario gratuito per Lovecraftesque!

Lovecraftesque in salsa romana! Un poliziotto nella Città Eterna, forte della propria determinazione, invischiato tra miti e leggende, tra criminalità e giustizia, tra ciò che è oscuro nel nostro presente e ciò che lo è sempre stato nel nostro passato. Questo e molto altro lo potrete trovare in “Liberaci dal Male”, il nuovo scenario di Narrattiva per […]

Narrattiva + Stratagemma: un mese di demo

Narrattiva e Stratagemma hanno preparato per voi un mese denso di eventi. Si comincia con delle demo il giovedì pomeriggio, si continua con la possibilità di provare in anteprima assoluta quello che potrebbe essere il gioco di punta di Narrattiva per Lucca Comics & Games 2020 per culminare, il 4 luglio, con una replica di […]

Second Skins – l’Unicorno

Continua sito Narrativa la pubblicazione delle Seconde Pelli, una raccolta di pelli aggiuntive per Cuori di Mostro II opera di Jackson Tegu (a cui non a caso è dedicata la seconda edizione del gioco). Si tratta del Sasquatch (già pubblicato), La Viverna (già pubblicata), il Cuculo, l’Unicorno, l’Erede, Il Vicino, la Selkie (già pubblicata sul sito Games Academy) L’Unicorno è un puro di cuore. Uno che ci crede. E che crede di poter […]

Violentina: dal Brasile un “crime game” in perfetto stile Tarantino!

Il Pulp colpisce il mondo del Gioco di Ruolo! “Ora, sono anni che dico questa cazzata e se la sentivi significava che eri fatto. Non mi sono mai chiesto cosa volesse dire, pensavo che fosse una stronzata da dire a sangue freddo a un figlio di puttana prima di sparargli, ma stamattina ho visto una […]

La Sposa di Barbablù: una storia di orrore al femminile

Cosa si cela nel palazzo di vostro marito? “C’era una volta un nobile signore, il cui palazzo era così sontuoso e così riccamente ammobiliato che persino quello del Sultano non ne reggeva il confronto. La sua barba era di un profondo, impressionante colore blu. Il suo aspetto insolito e inconfondibile, e dunque egli non veniva mai menzionato […]

Arriva a Play Modena l’Indie GdR Plaza!

Un luogo d’incontro per gli appassionati del GdR Indie! Molti di voi sicuramente conosceranno l’Indie GdR Palace: da anni è diventato un punto di riferimento nel (pur affollatissimo) panorama delle iniziative di Lucca Comics & Games. Il Palace ha a suo modo ridefinito il modo di approcciare le demo di gioco di ruolo all’interno di una manifestazione. […]

Dialect: le lingue perdute tornano in vita @ Lucca Comics & Games 2019!

costruisci un linguaggio costruisci un mondo

Non mi stancherò mai di dire che Dialect è proprio il prototipo di gioco per cui Narrattiva è nata ed è stata fondata. Un gioco che ti scalda il cuore. Che ti fa vedere come, anche quando credevi di avere visto tutto, colpi di genio come La Creatura o Dialect ti possono ancora aprire nuovi orizzonti.

Ma sto divagando. Continuiamo con un minimo di ordine.

Dialect racconta la storia di un Isolamento, cioè una popolazione che è rimasta tagliata fuori dai contatti col resto del mondo – volontariamente o meno. E, proprio a causa del fatto di essere non essere raggiungibili, le persone hanno sviluppato una loro lingua. Parole che hanno un significato particolare solo all’interno dell’Isolamento. E che riflettono concetti che per l’Isolamento sono importanti (che magari non esistono all’esterno).

Il gioco crea la storia seguendo come la lingua si evolve, cambia (quando le ragioni dell’Isolamento vengono messe in discussione) e sparisce (quando l’Isolamento finisce), lasciando i giocatori quali unici custodi di una lingua morta.

Le meccaniche sono davvero semplici.

Si sceglie uno scenario (il manuale ne include, fra scritti dagli autori o da ospiti ben sedici, ognuno con due varianti), si fa un breve set-up tutti assieme e si comincia a giocare. Un meccanismo card driven crea personaggi in pochi secondi e guida l’avanzare delle ere attraverso l’evoluzione del linguaggio.

Masterless, diceless, per una sessione “secca” di circa 3 ore (spiegazione delle regole inclusa). E, come da abitudine per i giochi Narrattiva, emozionante da giocare.

Un Post Scriptum di Michele

Il mio consiglio è di tenere d’occhio i due autori. Non solo Narrattiva pubblicherà altri loro giochi (di cui ancora non possiamo rivelare ufficialmente i titoli), ma – visto il loro originale approccio – sono destinati a creare una serie di capolavori del livello di Dialect. Quando Kathryn Hymes e Hakan Seyalioglu diventeranno nomi conosciuti e stimati nell’ambiente, ricordate che lo avete letto prima qui 😉

 

“Dialect è affascinante, divertente e innovativo.”

-Jason Morningstar (Fiasco, Night Witches)