bacchanalia

Bacchanalia nel mondo

La produzione di Bacchanalia procede speditamente e la data di uscita si avvicina. E’ bello sapere che, tra breve, il nostro gioco viaggerà per il vasto mondo. Anche se si tratta della produzione di una azienda italiana, infatti, abbiamo già stretto accordi con partner di diversi paesi per assicurare una distribuzione internazionale e stiamo cercando […]

Lucca 2012 – Demo Narrattiva

07/10/2012 – AGGIORNAMENTO: Aggiunti al calendario delle demo tutte le dimostrazioni di Shahida, il nuovo gioco di Ron Edawrds. Venite a provarlo anche con l’autore. Vi presentiamo il palinsesto delle dimostrazioni che si terranno quest’anno a Lucca Comics & Games 2012 da parte di Narrattiva. Per tutti gli eventi è previsto un numero limitato di […]

Lucca Comics & Games 2012

Come da “tradizione” lo stand Narrattiva sarà nell’area “games” (padiglione Carducci, la gigantesca tensostruttura nel prato fuori dalle mura). Avremo uno stand d’angolo lungo una delle corsie principali. Ma non solo quello. Per il terzo anno consecutivo avremo anche l’Indie GDR Palace. Una isola “a misura di GdR” nel caos di Lucca Comics & Games: […]

la collina dei conigli

Giochi “narrattivi” alla Collina dei Conigli

Con la Collina dei Conigli alla scoperta dei giochi “narrattivi”. Una serie di appuntamenti per provare le ultime novità di design ludico a cura dell’editrice Narrattiva ospitate dal pub la Collina dei Conigli di Forlì. Giochi semplici ma coinvolgenti da fare in compagnia per emozionarsi insieme. Fantasmi Assassini – Giovedì 27 settembre alle 20.45 Si da il via […]

distribuzione narrattiva

Narrattiva distribuita da Manicomix

Narrattiva e Manicomix stringono un accordo di distribuzione che aprirà ai giochi “indie” le porte del franchising Games Academy. Viene oggi siglato da Narrattiva, editore leader dei giochi di narrazione “di nuova generazione” e da Manicomix un accordo di distribuzione che li vedrà partner in una nuova avventura. Michele Gelli, fondatore e titolare di Studioshadow […]

bacchanalia

Bacchanalia, la prima produzione Narrattiva

Eccoci ad annunciare un progetto particolarmente caro a Narrattiva: Bacchanalia, la nostra prima produzione! E partiamo “col botto”, perché si tratta di una coproduzione internazionale che parte subito tradotta in 4 lingue. IL GIOCO Si tratta di un gioco senza master, senza preparazione e per singola sessione. Ogni giocatore interpreta un fuggitivo: una persona accusata […]

Narrattiva @Riminicomicx 2012

Dal 19 al 22 luglio 2012, vi aspettiamo tutti a Riminicomix! Narrattiva ci sarà con il banco vendita, dove potrete trovare tutte le nostre uscite (inclusa l’ultima novità Fantasmi Assassini), ma non solo! Un’agguerrita pattuglia di dimostratori sarà pronta a farvi provare praticamente ogni gioco in catalogo. La prenotazione è gradita e consigliata; nei prossimi […]

17 giugno: Narrattiva @Free RPG Day a Torino

Il Free RPG Game Day sbarca a Torino. Domani, domenica 17 giugno, non prendete impegni e venite a trovarci al Games Academy di Torino per scoprire cos’è un gioco di ruolo, provarlo, e magari portarvi a casa un simpatico omaggio. Siete già giocatori? Potete venire a provare le ultime novità, guidati da persone che già […]

Piombo con Narrattiva a Lucca

Criminali e sbirri per le strade di Roma

Narrattiva è orgogliosa di annunciare che quest’anno al suo stand presso Lucca Comics & Games sarà possibile trovare anche Piombo (Official Game di Modena Play 2012) e i suoi autori.

A proposito di questa collaborazione Daniele Lostia, uno degli autori, ha affermato: “Me sembra che sti ragazzetti de Narrattiva stiano a ‘ffa’n bel lavoretto co’ ‘sti ggiochi strambi. ‘Mo se nun se portano pure un po’ de “piombo” a Lucca, me sa che me tocca annalli a trovà a casa! ”

Dal canto suo Narrattiva è entusiasta per il raggiungimento di questo accordo. Michele Gelli ha commentato: “Il progetto mi è sembrato subito estremamente interessante, ed è arrivato a breve distanza da quando io ho avuto tempo di vedere la serie TV ‘Romanzo Criminale‘ a cui il gioco è fortemente ispirato. Ricordo di aver guidato più di 600 km in un solo giorno per avere l’occasione di fare una demo. E’ un vero piacere poter finalmente avere il primo titolo ambientato in Italia e firmato da autori italiani nel nostro catalogo. Spero davvero che il progetto possa avere anche tutti i futuri sviluppi per cui stiamo duramente lavorando.”

Piombo è un gioco incentrato sulle vicende della criminalità di Roma e in particolare del gruppo dei dei testaccini di via della Magliana negli anni Settanta e Ottanta, fortemente ispirato a Romanzo Criminale.

In Piombo ogni giocatore è chiamato a narrare le vicende legate a un criminale fittizio, protagonista della vicenda. A turno chi siede di fronte prenderà il ruolo dello Sbirro, mentre il resto del gruppo avrà la possibilità di creare tutti i personaggi di contorno, interpretando i ruoli di Cricca e Famija.

Nella prima fase del gioco si assiste all’irrefrenabile ascesa dei criminali, nella seconda parte alla loro rovinosa caduta. Piombo sfrutta una tematica e una realtà completamente italiane chiedendo a chi partecipa di mettersi in gioco ed “esibirsi” in un improbabile dialetto romano, che sarà tanto più divertente quanto più imperfetto e arrangiato. Per chi non lo conoscesse già, Piombo è un gioco di impostazione moderna, in cui tutti al tavolo collaborano per creare una storia di soldi e potere, droga ed intrighi, agganci politici e con la malavita. Prendi le parti del Gringa o di Tronco, del Caciara o del Quattro-ante e insegui i tuoi sogni con ogni mezzo. Tutti sono alla tua portata, se hai i soldi e gli agganci giusti. Gioca le tue carte per ottenere ciò che vuoi, ma non farti beccare dagli sbirri!
Gli autori di Piombo saranno disponibili anche per dimostrare il loro gioco all‘Indie GDR Palace (consulta qui il calendario delle demo e le modalità di prenotazione). Inoltre l’illustratore del gioco Simon Panella sarà disponibile per fare disegni a tema.
Piombo – Criminali e sbirri per le strade di Roma sarà disponibile presso la stand Narrattiva nel formato 15 x 21 landscape, b/n con copertina a colori, 150 pp circa.