Narrattiva & XV Games portano il Giappone in Italia

XV Games a Nattattiva uniscono le loro forze per portare in Italia alcuni giochi made in Japan e inaugurano la loro collaborazione con Arclight. Grazie a questa intesa verranno pubblicati due giochi che non potrebbero essere più diversi fra loro. Rosso di Sera – di Kamiya Ryo Yuyake Koyake (Rosso di sera) sono le prima […]

La Guardia e le meraviglie dell’editoria

Nell’editoria ci sono alcune leggi. Non scritte, ma conosciute da tutti gli editori. Una Terza Legge Non Scritta dell’Editoria recita “Non è possibile produrre il Libro Perfetto. Un errore minimo ci scappa”. Spesso si tratta di piccolezze che vede solo l’editore, ma almeno uno scappa sempre. Il Secondo Corollario di questa Legge recita “La prima […]

Il punto della situazione: giochi disponibili

Hanloa! In quest’ultimo periodo ci siamo dati tanto da fare, e abbiamo reso nuovamente disponibili alcuni volumi che erano esauriti o sul  punto di esaurirsi. Per cui vi facciamo un rapido punto della situazione: Avventure in Prima Serata è di nuovo disponibile. Il Gusto del Delitto è nuovamente disponibile, con la nuova copertina di Michela […]

Narrattiva @ ioGioco!

Ciao amiche e amici! Alle 14.30 il nostro Michele sarà ospite di ioGioco, dove farà una dimostrazione di Pulsazione e parlerà dei nuovi giochi in usicta. Pulsazione è un Gioco di Ruolo senza master su indagini a ritroso nel tempo. I giocatori creano collaborativamente una storia usando la Mappa Temporale per organizzare la loro creazione. Partono […]

Narrattiva Day!

Domani saremo ospiti del server discord di Stratagemma, in occassione del Narrattiva day per Lucca ChaNGes! Potrete provare La Guardia e Torna da Me, due dei nostri giochi più attessi, in anteprima! La Guardia è un Gioco di Ruolo PBtA (Powered by the Apocalypse) che parla della guerra contro una terribile forza sovrannaturale: l’Ombra. Un […]

È arrivato Pulsazione!

Finalmente è arrivato Pulsazione! Dopo una lunga attesa, finalmente è arrivato Pulsazione. Ci siamo impegnati davvero per creare all’edizione italiana di Pulsazione: in collaborazione con l’autore, siamo riusciti a realizzare un manuale del quale andiamo veramente molto fieri. L’autore ha aggiornato il testo rispetto a quello che già aveva vinto il Game Chef Brasile.Grazie a […]

Pulsazione: cos’è il Flussopulsatore?

È andato stampato. E disponibile. Nel tempo che è trascorso non siamo certo stati con le mani in mano. Per chi non lo sapesse, il gioco richiede di disegnare una mappa temporale fatta di più fasci di cerchi concentrici. Un compasso non è obbligatorio ma sicuramente molto utile per giocare. Abbiamo pensato che al giorno […]

Nuova copertina per Il Gusto del Delitto

Sarà disponibile a breve, assieme a una vera e propria “ondata” di ristampe, la nuova edizione de “Il Gusto del Delitto”. Gli interni sono rimasti esattamente gli stessi, fatta eccezione per poche piccole correzioni. Ma per festeggiare i 10 anni del gioco abbiamo deciso di fare una nuova illustrazione di copertina. Perché una nuova illustrazione? […]

La copertina di Torna da Me

Come nasce una copertina? Nello specifico, come è nata quella di Torna da Me? Deciso che il formato sarebbe stato quello di Fantasmi Assassini, Showdown e S/lay w/ME, parte delle decisioni era già presa. Una foto (a colori) per la carpetta esterna e due disegni bianco e nero per i volumi all’interno. Normalmente si parte […]

Le Avventure di Michele nel Mondo dei Giochi: Diana Warrior Princes

Diana Warrior Princess I giochi umoristici sono spesso bellissimi da leggere, ma difficilissimi da “far girare”. È un tipo di gioco che tendenzialmente odio, ma non ho potuto fare a meno di amare Diana Warrior Princess. Per parlare di questo gioco, è meglio parlare delle persone che ci sono alle spalle. Aaron Williams (il disegnatore) […]

Narrattiva & XV Games portano il Giappone in Italia

XV Games a Nattattiva uniscono le loro forze per portare in Italia alcuni giochi made in Japan e inaugurano la loro collaborazione con Arclight. Grazie a questa intesa verranno pubblicati due giochi che non potrebbero essere più diversi fra loro.

Rosso di Sera – di Kamiya Ryo

Yuyake Koyake (Rosso di sera) sono le prima parole della canzone popolare giapponese “Aka Tombo” (Libellula Rossa).  Delicato e toccante come quella melodia, Rosso di Sera è un gioco di ruolo non violento che si concentra unicamente sulle relazioni non conflittuali tra i personaggi. I giocatori prendono il ruolo di Henge, animali senzienti che possono mutare la propria forma mescolandosi tra la popolazione umana locale. A fare da sottofondo alle vicende, un bucolico paesaggio rurale giapponese, con i suoi campi, i templi shintoisti, e i suoi tranquilli abitanti con le loro piccole gioie e problemi di ogni giorno. Un gioco senza combattimenti né epiche avventure, che proprio per questo vi scalderà il cuore con la sua placida freschezza.

Nechronica – di Kamiya Ryo

La morte è ovunque. Il mondo è essenzialmente senza vita. In una realtà dove la negromanzia è una scienza ed è possibile creare “zombie”, costrutti animati dotati di non-vita, gli esseri più sfortunati sono quelli che ancora hanno un cuore. Se non possiamo fidarci di chi o cosa siamo, a cosa ci aggrappiamo per continuare a non-vivere? Un gioco angosciante dalle tinte cupe, tematiche “pesanti” e centrato sul conflitto e il combattimento che non mancherà di entusiasmare i fan di manga come Discommunication, Gunslinger girl e Made in Abyss.
 
Michele, “evil genius” di Narrattiva, dichiara << Pubblicare giochi strani, provenienti da stili di design / culture il più diversificate possibile è nel DNA di Narrattiva. Con questi titoli abbiamo letteralmente in catalogo giochi provenienti da tutti i continenti. È la prima volta che i giochi verranno tradotti direttamente dal giapponese, e questo è stata possibile solo grazie alla collaborazione con XV games, che speriamo duri nel tempo e apra la porta a numerose alte iniziative. >>
 
XVgames aggiunge: << Ho studiato il game design dei giochi di ruoli moderni sui testi editi da Narrattiva, che presenta sempre un catalogo vario e di altissima qualità. E’ quindi per me un piacere ed un onore poter collaborare in questo progetto di localizzazione di due giochi giapponesi così particolari ed affascinanti.  Poterli portare tradotti direttamente dal giapponese, unito alla qualità editoriale Narrattiva, sono una garanzia ed una promessa di prodotti di alta qualità. >>

L’uscita è prevista (per quel che si può prevedere in tempi di COVID) per Lucca Comics & Games 2021. Stay tuned!

Il vostro affezionato vicino