Anche nella sua edizione 2013, la convention InterNosCon, dà vita a un volume creato raccogliendo gli articoli degli autori che hanno risposto al nostro Call for Papers.
Cos’hanno i giochi di ruolo da offrire ad altri settori? E cosa possono invece imparare da altri ambiti? Con il gioco contagiamo le persone al tavolo con le nostre emozioni ed esperienze e ci lasciamo contagiare dalle loro. Vediamo comunità ludiche nascere e diffondersi di continuo, scoprire ed usare nuovi mezzi, espandersi e dividersi. E questo è naturale in un’attività che offre esperieze così squisitamente creative ed emozionali.
Impossibile non lasciarsi contagiare dall’esperienza offerta da questa appassionante attività.
Contiene gli articoli:
- Cambiare la Tua Micro-Cultura
- Infettati dall’entusiasmo
- Da Talia a Calliope: i trucchi delle arti visive nelle tue descrizioni
- Gioco di ruolo, narrazione condivisa e meccanismi socio-culturali
- UFO: Nemico (meno) Sconosciuto
- Scoprirsi per Scoprirci
- Giochi di ruolo, Giochi da tavolo, LARP: la paura di imparare e migliorarsi